MDL2 图片导出导入工具(2015/05/24)
使用kentse的工具之后感觉有点不太好用,仅解压格式3的图片,导入会破坏指针结构,于是自己动手写了个,算法比较渣,做不到原游戏中那么高的压缩比,将就下吧,有需要的可试试。
简单介绍下功能:
1.可以分离出ROM中压缩的图片资源文件
2.可以把压缩的图片资源文件解压,支持游戏中全部共三种压缩格式
3.压缩并导入资源回ROM,并自动修改指针
其中格式1的图片仅两个,一个是游戏设置里调颜色的色块,另一个未知。
格式2又分为两种,第一种用于比较长的数据,比如一些背景图,类似于格式3;第二种用于特别短的数据,这里只有路线图中的那条红线用到了格式2的第二种。
格式3就略过了,大家都熟悉。
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完工,正式发布

Download:http://pan.baidu.com/s/1nt43Twt
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刘
请问大神这个工具是怎么用的 怎么把修改好的地图导入游戏
000
以前的厂商为了节约空间真下血本的~
000
你好,能简单说下3种压缩的解压原理嘛?
痕
@000 第一种压缩是RLE的变型第二种压缩类似于Entropy Encoding,把字节按出现频率排列,再把数据按照这个频率重新排列,最后还把字节00压缩掉第三种压缩是lz77的变型,看动态窗口中有无相同数据,有就直接复制