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    MDL2 增加脚本编码5

    受网友所托增加了两个内存判定函数,还没测试过,有兴趣的可以帮忙测试一下,发现有问题可以反馈。 44:内存地址YY的值为ZZ则跳转到XX,否则继续 格式:44 YY YY ZZ XX XX XX XX 举例:44 60 3C 10 00 18…

  • MD调试的一点心得和实例

    MD调试的一点心得和实例

    68000调试器,先看图,各个区域的作用看标注。 然后是一些需要注意的地方: 1.首先这个调试器有一个小问题,设置了读取或者写入的断点,调试器在断点处中断了,如果这时候点步进,那么这个断点处的这条指令会被跳过而不执行,如果是直接点OK,则会…

  • MD梦幻模拟战2修改-职业兵种扩充

    MD梦幻模拟战2修改-职业兵种扩充

    MDL2里原有的职业代码是从00到9C,从9D到FF是没有被利用的,我们可以作一些修改,把它利用起来,达到增加自己原创职业的目的。需要修改的地方有几个: 1.属性 从0x0005EDDC开始是职业属性,每职业0x1C字节,原来是9D * 1…

  • MD梦幻模拟战2召唤兽魔法分析

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    先来个结论:这是个BUG MDL2的召唤兽魔法与DER的是一样的,都是从召唤兽的职业数据读取,而不是随机变动的。 看这个,出现BUG的程序段: 简单解释一下, 1、0xa62c是保存当前使用魔法的单位的内存地址的地方,把使用魔法的单位的内存…

  • MD梦幻模拟战2 机制解析1-形象

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    MD版的L2内建有许多机制来限制或者实现某些功能,比如AT、MP之类的数值有上限,某些道具不会掉落,圣剑只有某些人能用等等。 本文所要说的也是其中一个,关于指挥官和佣兵的地图形象的限制。 起因是有人问我为什么把敌军替换成友军会出现地图形象错…

  • MDL2 图片导出导入工具(2015/05/24)

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    使用kentse的工具之后感觉有点不太好用,仅解压格式3的图片,导入会破坏指针结构,于是自己动手写了个,算法比较渣,做不到原游戏中那么高的压缩比,将就下吧,有需要的可试试。 简单介绍下功能: 1.可以分离出ROM中压缩的图片资源文件 2.可…

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