受网友所托增加了两个内存判定函数,还没测试过,有兴趣的可以帮忙测试一下,发现有问题可以反馈。 44:内存地址YY的值为ZZ则跳转到XX,否则继续 格式:44 YY YY ZZ XX XX XX XX 举例:44 60 3C 10 00 18…
--------2018/05/02-------- 修复转职界面形象显示未修改问题,相关代码: 12345678910111213141516172c046:addi.w #$62,D0 &nbs…
68000调试器,先看图,各个区域的作用看标注。 然后是一些需要注意的地方: 1.首先这个调试器有一个小问题,设置了读取或者写入的断点,调试器在断点处中断了,如果这时候点步进,那么这个断点处的这条指令会被跳过而不执行,如果是直接点OK,则会…
MDL2里原有的职业代码是从00到9C,从9D到FF是没有被利用的,我们可以作一些修改,把它利用起来,达到增加自己原创职业的目的。需要修改的地方有几个: 1.属性 从0x0005EDDC开始是职业属性,每职业0x1C字节,原来是9D * 1…
梦幻模拟战2地图编辑工具(latest@2016/01/17) 梦幻模拟战2的地图编辑工具,目前支持可视化编辑pc/ps/md关卡地图(点放模式、拖放模式、选区模式)。 changelog: ----2016/01/17----------…
梦幻模拟战2剧本编辑工具 (latest@2016/01/05) 转载请注明作者和出处: https://langrisser.xyz ----2016/01/05----------------------- FX版本添加 DER版本说明…
先来个结论:这是个BUG MDL2的召唤兽魔法与DER的是一样的,都是从召唤兽的职业数据读取,而不是随机变动的。 看这个,出现BUG的程序段: 简单解释一下, 1、0xa62c是保存当前使用魔法的单位的内存地址的地方,把使用魔法的单位的内存…
2017/03/02------ 经评论的朋友提醒,增加了剩下3种魔法的修复方法。 ---------------- 上次介绍了MDL2中的形象限制,这次要研究的是MDL2中的魔法效果,这里着重介绍魔法威力。 MDL2的魔法系统比较简单,魔…
MD版的L2内建有许多机制来限制或者实现某些功能,比如AT、MP之类的数值有上限,某些道具不会掉落,圣剑只有某些人能用等等。 本文所要说的也是其中一个,关于指挥官和佣兵的地图形象的限制。 起因是有人问我为什么把敌军替换成友军会出现地图形象错…
使用kentse的工具之后感觉有点不太好用,仅解压格式3的图片,导入会破坏指针结构,于是自己动手写了个,算法比较渣,做不到原游戏中那么高的压缩比,将就下吧,有需要的可试试。 简单介绍下功能: 1.可以分离出ROM中压缩的图片资源文件 2.可…
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