update @ 20240426 工具已上传 DER SFC ROM字库工具:链接: https://pan.baidu.com/s/1G1oZYNHaa0n_6-JxMNOcEg?pwd=8ytj 提取码: 8ytj ---------…
--------2018/05/02-------- 修复转职界面形象显示未修改问题,相关代码: 12345678910111213141516172c046:addi.w #$62,D0 &nbs…
68000调试器,先看图,各个区域的作用看标注。 然后是一些需要注意的地方: 1.首先这个调试器有一个小问题,设置了读取或者写入的断点,调试器在断点处中断了,如果这时候点步进,那么这个断点处的这条指令会被跳过而不执行,如果是直接点OK,则会…
MDL2里原有的职业代码是从00到9C,从9D到FF是没有被利用的,我们可以作一些修改,把它利用起来,达到增加自己原创职业的目的。需要修改的地方有几个: 1.属性 从0x0005EDDC开始是职业属性,每职业0x1C字节,原来是9D * 1…
2017/03/02------ 经评论的朋友提醒,增加了剩下3种魔法的修复方法。 ---------------- 上次介绍了MDL2中的形象限制,这次要研究的是MDL2中的魔法效果,这里着重介绍魔法威力。 MDL2的魔法系统比较简单,魔…
其实DER在PS/SS/FX的资源解压跟SFC的是基本一样的,但是要去掉这一行:100 XXXX = XXXX,统一使用:11 XXXXXXXX = XXXXXXXX 来表示单个字节。 解压需要把字节转换成二进制,请自备计算器。 以…
之前有人问过这个问题,今天刚好在写工具时发现了这个入口的脚本,就把分析记下来吧。 首先老艾被击败,跳转到0x1B2428 0x1B2428这里有个代码为0x30的判断处理,不符合条件就跳转到0x1B2480,符合条件则继续,下面的进入剧本3…
解压需要把字节转换成二进制,请自备计算器。 以下如无0x前缀均为二进制: 100 XXXX = XXXX 101 XX = { 101 00 = 0x10 101 01 = 0x30 101 10 = 0x80 101 11 = 0x…
之前笔记1中已经得到了字库,接下来就要确定码表。 把字库按顺序打出来,然后再用一些工具确定字符对应的编码。 确定编码可以用一些动态修改器,比如个人喜欢用的CheatEngine, SFC模拟器snes9x已经自带了修改器,确定码表的过程太繁…
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