Der梦幻模拟战研究笔记2-SFC文本
之前笔记1中已经得到了字库,接下来就要确定码表。
把字库按顺序打出来,然后再用一些工具确定字符对应的编码。
确定编码可以用一些动态修改器,比如个人喜欢用的CheatEngine,
SFC模拟器snes9x已经自带了修改器,确定码表的过程太繁琐就从略了。
得到码表之后就可以找文本了,
用CT2打开中文版ROM,CT2里菜单-码表-选择码表,选择之前确定的码表,然后菜单-码表-启用码表,
然后就可以在0x210120处找到游戏的文本。

0x210120前面的那些好像是乱码?仔细观察其实那是文本块的指针,每3个字节一个指针。
搞清除规律之后就可以用工具或者写工具导出文本了,然后修改文本,修改字库,把修改后的字库和文本再导入到ROM里,一个汉化游戏可能就那样横空出世了~!
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