test3:导出工具完成,把动画导出 test2:调整各种参数后,算是比较正常了,不过还有点马赛克= = test1:初步搞懂数据结构,尝试导出,然后,有马赛克= =
SFC 梦幻模拟战2 重新汉化版V1.31 changelog: --------------2015/04/03-------------------- V1.31 1.修复不能雇佣火元素 Download:http://pan.baid…
SFC 梦幻模拟战2 重新汉化版V1.3 changelog: --------------2015/03/15-------------------- V1.3 1.修复弓和弩说明文本 2.修复scen35中战后对话出现拉娜 3.修复V1…
想要增加的东西都加进去了,应该是最后一个大版本了。 喜欢也好,不喜欢也好,增值版也终于要迎来终结了。 感谢大家一路的陪伴。 汉化程度:完全汉化 发布日期:2015/03/26 容量:790.08 MB 转载请注明作者和出处,未经作者同意严禁…
之前的教程增加了一个简单的放陨石的脚本编码,但是实用性不大,那么这次我们来添加一个简单的自己写的程序。 目标: 0x3E:增加人物属性 用法:3E 3A 05 人物的3A属性增加05点 DER里有一些隐藏点可以增加属性,我们来增加一个类似的…
用过剧本编辑器的都知道,游戏里提供的脚本编码只有0x00-0x3C,我们来增加一个0x3D。 我也不是高手,我也不懂68k的汇编,不过没关系,游戏里本身就提供了0x00-0x3C的程序,可以用来参考,再查查指令集就可以了。 比如说,0x25…
1.魔法语音 移植了PC-FX版本独有的魔法语音,包括打开/关闭战斗画面情况下 2.女神问答增加配音 把因容量问题而阉割的女神问答配音添加了进去 3.死亡之塔更新(待定) 受最近新版Langrisser影响,想在孤独之王路线上加入死亡之塔的…
PS平台RPG游戏Bealphareth(偶然遗迹)片头动画
其实DER在PS/SS/FX的资源解压跟SFC的是基本一样的,但是要去掉这一行:100 XXXX = XXXX,统一使用:11 XXXXXXXX = XXXXXXXX 来表示单个字节。 解压需要把字节转换成二进制,请自备计算器。 以…
虽然由于时间关系没有通关过,不过就个人来说还是很喜欢这游戏的,游戏演绎的是主角和十三个小伙伴的故事。 有爱小伙伴的介绍帖:http://bbs.a9vg.com/thread-617167-1-1.html 这个是PS1平台的游戏,项目没有…
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